传奇服务端爆率文件在哪,新增修改爆率文件的使用说明

2021-9-20 17:43| 发布者: GM版本库| 查看: 201| 评论: 0|原作者: 枫易传奇一条龙|来自: gm基地

摘要: 怪物爆率文件在D:\Mirserver\Mir200\Envir\MonItems下面,一般默认的怪物爆率就已经非常不错,但根据服务器人数,有时候还是需要对爆率进行调整。

  下面为大家介绍一下传奇服务端的爆率文件在哪和新增爆率文件,比较适合菜鸟!

  怪物爆率文件在D:\Mirserver\Mir200\Envir\MonItems下面,一般默认的怪物爆率就已经非常不错,但根据服务器人数,有时候还是需要对爆率进行调整。

  

  怎么样修改新增爆率文件如下:

  关于修改沃玛装备爆率

  沃玛装备为底级装备,控制沃玛装备的爆率只需要控制白野猪0.txt 白野猪8.txt 白野猪.txt这3个文本就可以了,根据白野猪的刷怪时间数量,以及怪物的强度,控制如下:1/50 容易 1/100一般 1/150中等

  1/200难

  关于修改祖玛装备爆率

  祖玛装备为中级装备,控制祖玛装备的爆率只需要对祖玛雕像3.txt 祖玛弓箭手3.txt 祖玛卫士3.txt 幽冥卫士0.txt

  幽冥弓箭手0.txt这五个文本进行调整就足够控制整个服务器的祖玛装备爆率,根据怪物的刷怪时间数量,以及怪物的强度,控制如下:1/200非常容易

  1/400容易 1/600一般 1/1000比较难 1/1500 很难

  关于修改赤月装备爆率

  赤月装备为高级装备,只有BOSS级的怪物才会爆出,建议此爆率不要低与1/400

  关于修改新衣服爆率控制

  暗之虹魔教主.txt 暗之黄泉教主.txt 暗之骷髅精灵.txt 暗之双头金刚.txt暗之双头血魔.txt 暗之沃玛教主.txt 重装使者.txt 以上7个文本为控制新衣服爆率文本,根据怪物的刷怪时间数量,以及怪物的强度,控制如下:1/50容易

  1/80一般 1/100中等 1/150难 1/200很难  建议此爆率不要底与1/50

  关与各种BOSS级怪物的爆率修改

  由于BOSS级的怪物刷新时间比较长,控制如下:1/50容易 1/80一般 1/100中等 1/150难 1/200很难

  一般爆率不需要做大幅度调整,只需要对上面说明的几个文本进行设置就可以对整个服务器的爆率高底进行调整!

  功能:新增爆率格式

  爆率组概念,支持多个物品使用同一个爆率,物品名字用英文|分割。

  格式:1/10 物品1|物品2|物品3

  如果当前爆率组不想参与PK目标爆率计算,则前面加*即可

  展示

  1/10 *物品1|物品2|物品3

  特别注意:以上这个*只需在第一个装备前加一个就可以了,代表的是这一排就是原始爆率(也就是说不参与任何全局,地图,个人多倍爆率运算),

  经常用到特殊装备控制的地方

  功能:新增爆率文件

  可以和以前的爆率混搭使用,支持多个文件被同时调用,极大方便GM编辑爆率。

  相同的装备写三组爆率,普通圣战.txt 中级圣战.txt 高级圣战.txt

  不同级别的怪物CALL 不同爆率的文件即可,比如所有BOSS CALL 的高级圣战.txt

  要提高圣战的爆率,只需要修改高级圣战.txt一个文本即可。方便快捷。

  展示

  比如在白野猪.txt 写入如下内容:

  #CALL [..\MonItems\药品爆率.txt]

  #CALL [..\MonItems\衣服爆率.txt]

  #CALL [..\MonItems\40级新衣服.txt]

  #CALL [..\MonItems\裁决级武器.txt]

  这样同一组爆率,设置三种爆率,直接#CALL文件即可,注意:当前CALL禁止多级CALL防止无限加载,

  同一个文件支持CALL多个文件,一个文件也可以被多个文件CALL,但是不处理被CALL的文件里CALL的其他文件。


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