⒈我们要在怪物DB数据库中添加好这个经验猪。
当然这个猪不能随便走动,不鞥被野蛮,不能站位,不能轻易死,不能不说话么,哈哈哈~
经验红野猪;120;18;110;999;0;0;0;2000000;0;0;50000;0;0;0;0;0;0;-1;1;0;0;;;;;
⒉设置MapInfo.txt地图参数,将盟重添加地图触发脚本才会生效(地图也可以设置其它)
[3 盟重省] HITMON(@JINGYANZHU)
⒊地图触发脚本将会指向X:\Mirserver\Mir200\Envir\Market_def\QFunction-0.txt文件的[@JINGYANZHU]段,
[@JINGYANZHU]
#IF
CHECKHITMONNAME 经验猪 (攻击经验猪/次)
#ACT
CHANGEEXP + 500000 (经验增加量/次)
break
⒋如果你想收取元宝那么就要
[@JINGYANZHU]
#IF
CHECKHITMONNAME 经验猪 (攻击经验猪/次)
CHECKGAMEGOLD > 99 (收费数-1)
#ACT
GAMEGOLD - 100 (收费数)
CHANGEEXP + 500000 (经验增加量/次)
break
⒌挨打的猪总是要有怨言的,那么在MonSayMsg.txt中设置
1 30 3 经验猪 %d不要总欺负我,否则晚上钻你被窝咱们人兽大战三百回合
2 1 3 经验猪 %d不瞑目啊不瞑目~我要画个圆圆诅咒你!
3 1 3 经验猪 %d终于跑出猪圈了,这是哪?那么多人~
⒍其实还能延伸更多的效果,那么,留给你发挥创意吧~
⒎元宝猪同理
注:切记,攻击速度会直接影响到获取经验次数,所以,请诸位GM自行处理! |
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