[@main]
#IF
Equal T2 蛮血宗
#SAY
\ 宗门之争-夺旗规则\
\ \ \ <尽可能多的抢夺其他宗派或无主旗帜,每抢夺一/FCOLOR=230> \
\ <个旗帜增加5点宗派贡献度,宗派总的声望值增加5点,每/FCOLOR=230> \
\ <击杀一个其他宗派玩家,即可获得1点宗派贡献度。/FCOLOR=230> \
\ <场内共设有三处抢夺点,按TAB大地图即可观看.同时场/FCOLOR=230> \
\ <内还设立有NPC,给玩家提供物资供给。/FCOLOR=230> \
\ \
\ 当前的<宗门总声望为:<$STR(G2)>/FCOLOR=56>点\
\ 当前的<宗门贡献度为:<$STR(U9)>/FCOLOR=56>点\
\ \
\ \
\ <争夺,开始。修真界的混乱将拉开序幕/FCOLOR=230> \
\ \
\ 胆子小<回宗门/@回宗门>躲一躲\
\ \
\ \
\ <宗派贡献度可在本宗物资管理处换取稀有装备,以及/FCOLOR=230> \
\ <材料/FCOLOR=230> \
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 8 358 1 0 50 50 1 450 10
break
#IF
Equal T2 妖灵宗
#SAY
\ 宗门之争-夺旗规则\
\ \ \ <尽可能多的抢夺其他宗派或无主旗帜,每抢夺一/FCOLOR=230> \
\ <个旗帜增加5点宗派贡献度,宗派总的声望值增加5点,每/FCOLOR=230> \
\ <击杀一个其他宗派玩家,即可获得1点宗派贡献度。/FCOLOR=230> \
\ <场内共设有三处抢夺点,按TAB大地图即可观看.同时场/FCOLOR=230> \
\ <内还设立有NPC,给玩家提供物资供给。/FCOLOR=230> \
\ \
\ 当前的<宗门总声望为:<$STR(G3)>/FCOLOR=56>点\
\ 当前的<宗门贡献度为:<$STR(U9)>/FCOLOR=56> \
\ \
\ \
\ <争夺,开始。修真界的混乱将拉开序幕/FCOLOR=230> \
\ \
\ 胆子小<回宗门/@回宗门>躲一躲\
\ \
\ \
\ <宗派贡献度可在本宗物资管理处换取稀有装备,以及/FCOLOR=230> \
\ <材料/FCOLOR=230> \
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 8 358 1 0 50 50 1 450 10
break
#IF
Equal T2 归元宗
#SAY
\ 宗门之争-夺旗规则\
\ \ \ <尽可能多的抢夺其他宗派或无主旗帜,每抢夺一/FCOLOR=230> \
\ <个旗帜增加5点宗派贡献度,宗派总的声望值增加5点,每/FCOLOR=230> \
\ <击杀一个其他宗派玩家,即可获得1点宗派贡献度。/FCOLOR=230> \
\ <场内共设有三处抢夺点,按TAB大地图即可观看.同时场/FCOLOR=230> \
\ <内还设立有NPC,给玩家提供物资供给。/FCOLOR=230> \
\ \
\ 当前的<宗门总声望为:<$STR(G4)>/FCOLOR=56>点\
\ 当前的<宗门贡献度为:<$STR(U9)>/FCOLOR=56> \
\ \
\ \
\ <争夺,开始。修真界的混乱将拉开序幕/FCOLOR=230> \
\ \
\ 胆子小<回宗门/@回宗门>躲一躲\
\ \
\ \
\ <宗派贡献度可在本宗物资管理处换取稀有装备,以及/FCOLOR=230> \
\ <材料/FCOLOR=230> \
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 8 358 1 0 50 50 1 450 10
break
[@回宗门]
#ACT
MessageBox 真的要回到宗门去么?\战事紧急,现在不是退缩的时候\现在返回宗门的话,切勿误了大事啊! @返回 @取消
break
[@返回]
#IF
Equal T2 蛮血宗
#ACT
MAPMOVE 蛮血宗 61 61
KILLCALLMOB 火蛮 100
break
#IF
Equal T2 妖灵宗
#ACT
MAPMOVE 妖灵宗 61 61
KILLCALLMOB 火蛮 100
break
#IF
Equal T2 归元宗
#ACT
MAPMOVE 归元宗 61 61
KILLCALLMOB 火蛮 100
break
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