[@main]
#IF
HOUR 18 00
MIN 00 59
#ACT
goto @20d
#elseact
messagebox 已超过允许进场时间,每天押镖时间是每天18-19点!
[@20d]
#IF
#ACT
LOADVAR HUMAN 一级镖标示 ..\QuestDiary\变量数据\压镖次数.txt
LOADVAR HUMAN 二级镖标示 ..\QuestDiary\变量数据\压镖次数.txt
LOADVAR HUMAN 三级镖标示 ..\QuestDiary\变量数据\压镖次数.txt
#IF
CHECKVAR HUMAN 一级镖标示 = 0
CHECKVAR HUMAN 二级镖标示 = 0
CHECKVAR HUMAN 三级镖标示 = 0
#SAY
========================压镖规则==========================\
1.每级镖车每天只能押<1次/SCOLOR=250>,且必须从一级镖开始(每级奖励各不同)\
2.运镖过程中若镖车被毁,押金归<[摧毁镖车者]/SCOLOR=250>\
3.运镖过程中若退出或被人杀害,则<任务失败,失去押金/SCOLOR=250>\
4.押镖成功后<退还全部押金/SCOLOR=250>,失败则<失去押金/SCOLOR=250>\
5.<44级/SCOLOR=250>押一级镖,<46级/SCOLOR=250>押二级镖,<48级/SCOLOR=250>押三级镖\ \
[<一级镖车/@1j>] [<二级镖车/@2j>] [<三级镖车/@3j>] [<关闭窗口/@exit>]
#IF
CHECKVAR HUMAN 一级镖标示 = 1
CHECKVAR HUMAN 二级镖标示 = 0
CHECKVAR HUMAN 三级镖标示 = 0
#SAY
========================压镖规则==========================\
1.每级镖车每天只能押<1次/SCOLOR=250>,且必须从一级镖开始(每级奖励各不同)\
2.运镖过程中若镖车被毁,押金归<[摧毁镖车者]/SCOLOR=250>\
3.运镖过程中若退出或被人杀害,则<任务失败,失去押金/SCOLOR=250>\
4.押镖成功后<退还全部押金/SCOLOR=250>,失败则<失去押金/SCOLOR=250>\
5.<50级/SCOLOR=250>押一级镖,<52级/SCOLOR=250>押二级镖,<54级/SCOLOR=250>押三级镖\ \
[一级镖车] [<二级镖车/@2j>] [<三级镖车/@3j>] [<关闭窗口/@exit>]
#IF
CHECKVAR HUMAN 一级镖标示 = 1
CHECKVAR HUMAN 二级镖标示 = 1
CHECKVAR HUMAN 三级镖标示 = 0
#SAY
========================压镖规则==========================\
1.每级镖车每天只能押<1次/SCOLOR=250>,且必须从一级镖开始(每级奖励各不同)\
2.运镖过程中若镖车被毁,押金归<[摧毁镖车者]/SCOLOR=250>\
3.运镖过程中若退出或被人杀害,则<任务失败,失去押金/SCOLOR=250>\
4.押镖成功后<退还全部押金/SCOLOR=250>,失败则<失去押金/SCOLOR=250>\
5.<50级/SCOLOR=250>押一级镖,<52级/SCOLOR=250>押二级镖,<54级/SCOLOR=250>押三级镖\ \
[一级镖车] [二级镖车] [<三级镖车/@3j>] [<关闭窗口/@exit>]
#IF
CHECKVAR HUMAN 一级镖标示 = 1
CHECKVAR HUMAN 二级镖标示 = 1
CHECKVAR HUMAN 三级镖标示 = 1
#SAY
========================压镖规则==========================\
1.每级镖车每天只能押<1次/SCOLOR=250>,且必须从一级镖开始(每级奖励各不同)\
2.运镖过程中若镖车被毁,押金归<[摧毁镖车者]/SCOLOR=250>\
3.运镖过程中若退出或被人杀害,则<任务失败,失去押金/SCOLOR=250>\
4.押镖成功后<退还全部押金/SCOLOR=250>,失败则<失去押金/SCOLOR=250>\
5.押镖需要<50级/SCOLOR=250>以上才可接受\
<您今天的运镖任务已接完,请明天再来!(晚上0点以后即可)/SCOLOR=249>\
[一级镖车] [二级镖车] [三级镖车] [<关闭窗口/@exit>]
[@1j]
========================压镖规则==========================\
任务:一级镖车\
奖励:5000万经验\
押金:500元宝\
等级:44级以上\
限时:10分钟内\
说明:将镖车压到土城书店门口“佛界总管”处完成任务\
<提示:若你刚刚压镖失败,倒计时还在显示,请小退后再接!/SCOLOR=250>\
<接受任务/@1jgo> <返 回/@main>
[@1jgo]
#IF
CHECKLEVELEX < 44
#ACT
MESSAGEBOX 你给我死开,44级以上才可押镖。
BREAK
#IF
CHECKVAR HUMAN 一级镖标示 = 1
#ACT
messagebox 你已经压过一级镖了,请去完成更高级的运镖任务!
break
#IF
CheckGameGold < 500
#ACT
messagebox 同志...你连押金都不够啊,快去打点元宝再来吧!
break
#IF
CheckJob Taoist
CHECKSLAVECOUNT > 0
#ACT
messagebox 请先做完你手头的任务,再接新的任务!\道士请先收起你的神兽,接受任务后再召唤出!\
break
#IF
CheckJob wizard
CHECKSLAVECOUNT > 0
#ACT
messagebox 请先做完你手头的任务,再接新的任务!\法师请把你诱惑的宝宝清除掉在来找我吧\
break
#IF
CHECKSLAVECOUNT > 0
#ACT
messagebox 请先做完你手头的任务,再接新的任务!
break
#IF
#ACT
GameGold - 500
CALCVAR HUMAN 一级镖标示 = 1
SAVEVAR HUMAN 一级镖标示 ..\QuestDiary\变量数据\压镖次数.txt
RECALLMOB 一级镖车
SendCenterMsg 251 0 将镖车压到土城书店门口“佛界总管”处完成任务,剩余%d 0 600 @压镖超时
SendCenterMsg 251 0 【<$USERNAME>】的【一级镖车】已经上路,有仇的快来报仇啊! 1
SendCenterMsg 251 0 【<$USERNAME>】的【一级镖车】已经上路,有仇的快来报仇啊! 1
close
[@2j]
========================压镖规则==========================\
任务:二级镖车\
奖励:1亿经验\
押金:1000元宝\
等级:46级以上\
限时:10分钟内\
说明:将镖车压到土城书店门口“佛界总管”处完成任务\
<提示:若你刚刚压镖失败,倒计时还在显示,请小退后再接!/SCOLOR=250>\
<接受任务/@2jgo> <返 回/@main>
[@2jgo]
#IF
CHECKLEVELEX < 46
#ACT
MESSAGEBOX 你给我死开,46级以上才可押镖。
BREAK
#IF
CHECKVAR HUMAN 一级镖标示 = 0
#ACT
messagebox 你还没有压一级镖,不能接受二级镖任务!
break
#IF
CHECKVAR HUMAN 二级镖标示 = 1
#ACT
messagebox 你已经压过二级镖了,请去完成更高级的运镖任务!
break
#IF
CheckGameGold < 1000
#ACT
messagebox 同志...你连押金都不够啊,快去打点元宝再来吧!
break
#IF
CheckJob Taoist
CHECKSLAVECOUNT > 0
#ACT
messagebox 请先做完你手头的任务,再接新的任务!\道士请先收起你的神兽,接受任务后再召唤出!
break
#IF
CheckJob wizard
CHECKSLAVECOUNT > 0
#ACT
messagebox 请先做完你手头的任务,再接新的任务!\法师请把你诱惑的宝宝清除掉在来找我吧\
break
#IF
CHECKSLAVECOUNT > 0
#ACT
messagebox 请先做完你手头的任务,再接新的任务!
break
#IF
#ACT
GameGold - 1000
CALCVAR HUMAN 二级镖标示 = 1
SAVEVAR HUMAN 二级镖标示 ..\QuestDiary\变量数据\压镖次数.txt
RECALLMOB 二级镖车
SendCenterMsg 251 0 将镖车压到土城书店门口“佛界总管”处完成任务,剩余%d 0 600 @压镖超时
SendCenterMsg 251 0 【<$USERNAME>】的【二级镖车】已经上路,有仇的快来报仇啊! 1
SendCenterMsg 251 0 【<$USERNAME>】的【二级镖车】已经上路,有仇的快来报仇啊! 1
close
[@3j]
========================压镖规则==========================\
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