随着传奇不断的变化改动,gm基地游戏里面的职业从平衡变得已经不在平衡的时候,就需要在游戏进行一次适当的职业平衡了,但不是每个职业平衡改版的基础都在随着人物属性进一步的解放,三大职业之间的克制关系就没有了,每个职业都有每个职业的特变,然而使他们都变得更加突出。
战士这个职业在变动方面有两个选择,一个就是选择强化战士在开荒时期的能力,很多人都知道战士这个职业前期都非常的弱,后期就非常的强悍,但是这个前期弱势的方面就只针对那些平民,对于那些小资本玩家一个战士全程下来都是很强势的,还有一方面就是削弱战士的后期能力,还有技能伤害。
法师这个职业相对来说还是比较公平的,唯一需要强化的地方就是单体技能的攻击,还有更加出色的群攻技能,但是在早期的法师里面主要的技能就剩那么几个,剩下技能基本都是没用,所以法师这个职业的平衡关系一直都是保持的,没有什么太大的改变,要改变也只能是在技能方面。对于道士的平衡也就两个方面,一个是提升自身,另外一个就是提升宝宝方面的,对于一个辅助职业来说,只有提升了宝宝的能力,才能在以后的PK当中能够跟战士这个职业一较高下。
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