Leg引擎添加翅膀教程
素材的添加分两种,一是衣服本身带翅膀,这种就不用说了吧。直接加素材就好了。
另外一种是翅膀是单独的,这种翅膀可用于任何衣服。
翅膀修改在Anicount字段
每个翅膀文件 1200 张图片 每600为男女之分
0000 - 599为 男
600 - 1199为 女
其实区别不会很大 尤其是官方 男女基本通用 如果素材为600张再倒入一次即可 举一反三
翅膀文件在HumEffect.wil 里面 当然了还有扩展的例如HumEffect2.wil
HumEffect2.wil 属于特效范畴 可以看视频教程区特效教程贴
基础知道知道后开始操作
如果你是用DBC2000 编辑的话 那字段是: stdmode
10 和 11是衣服
10 男人衣服
11 女人衣服
也就是将翅膀代码写入衣服的Anicount字段即可
HumEffect.wil素材的第一张的代码除以600,得到的数值再加上1就是ANIcount所添的实际数值
最后记得重新排列物品 防止出错 良好的习惯有利于发展 |
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