Leg引擎翅膀添加教程

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查看2003 | 回复1 | 2014-11-23 17:32:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
Leg引擎添加翅膀教程

素材的添加分两种,一是衣服本身带翅膀,这种就不用说了吧。直接加素材就好了。
另外一种是翅膀是单独的,这种翅膀可用于任何衣服。

翅膀修改在Anicount字段
每个翅膀文件  1200  张图片 每600为男女之分
0000 - 599为 男
600  - 1199为 女
其实区别不会很大 尤其是官方 男女基本通用 如果素材为600张再倒入一次即可 举一反三

翅膀文件在HumEffect.wil 里面 当然了还有扩展的例如HumEffect2.wil
HumEffect2.wil 属于特效范畴 可以看视频教程区特效教程贴

基础知道知道后开始操作

如果你是用DBC2000 编辑的话  那字段是: stdmode
10  和 11是衣服   
10  男人衣服
11  女人衣服

也就是将翅膀代码写入衣服的Anicount字段即可
HumEffect.wil素材的第一张的代码除以600,得到的数值再加上1就是ANIcount所添的实际数值
最后记得重新排列物品 防止出错 良好的习惯有利于发展




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哈哈哈乐 | 2016-5-22 17:16:43 | 显示全部楼层
我是一楼,我坐沙发,楼下抢板凳
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