[Gm版本库]传奇杀手工会系列脚本

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查看1740 | 回复0 | 2014-3-8 19:08:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
[@main]
俗话说:杀人者,人恒杀之!不过我们杀手公会就是追求这一境界!\
如果你想作为一名合格的杀手,就要不畏死亡,杀人乃家常便饭嘛!\
我这提供全服杀手公会成员排行,只要你杀了人就自动成为我们杀\
手公会的一员,当然我们只提供最优秀的前十名排行!同时还会提供\
一种动态实时的杀手称号和斩杀人数显示!\
<全服杀手排行榜/@全服杀手排行榜>                   <杀手称号说明/@杀手称号说明>\
<我想成为不为人知的暗之杀手/@关闭称号11>\
<我想用斩杀数换赏金、换元宝/@换元宝>\
<我想参加杀手公会的高阶杀手试练/@高阶杀手试练>\
[@杀手称号说明]
杀手的称号随着杀人数的增加而改变,想得到最强的杀手的称号吗?\
要成为最强的杀手除了杀人之外,还可以参加我们工会提供的试练\
以下是我们目前提供的各种级别的称号和要求:\
1级:入门杀手:<斩杀1人>\
2级:三流杀手:<斩杀5人>\
3级:二流杀手:<斩杀10人>\
4级:一流杀手:<斩杀50人>\
5级:职业杀手:<斩杀100人>\
<未知级杀手:暗影杀手?鬼魅杀手?雷鸣£杀手?杀手之王?>     <返回[url=]/@MAIN[/url]>
[@高阶杀手试练]
此为杀手工会的秘密试练场地.是锻炼各位成就最强杀手为目标进\
行的强化训练,不同级别的杀手试练难度也有所不同,如果能通过我\
们的试练,那就能大量的提高你的斩杀数!最低限定<职业杀手>级别!\ \
<职业杀手试练场/@职业杀手试练场> 晋级目标 <暗影杀手>  <25元宝进入1次>\
<暗影杀手试练场/@暗影杀手试练场> 晋级目标 <乾金£杀手>  <50元宝进入1次>\
<乾金£杀手试练场/@乾金£杀手试练场> 晋级目标 <雷鸣£杀手>  <250元宝进入1次>\
<雷鸣£杀手试练场/@雷鸣£杀手试练场> 晋级目标 <杀手之王>  <500元宝进入1次>\

[@雷鸣£杀手试练场]
#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\杀手系统\雷鸣£杀手.txt
CHECKGAMEGOLD > 499
#ACT
GAMEGOLD - 500
MAPMOVE DIE004
SENDMSG 0 职业杀手:%S进入了雷鸣£杀手试练场!
BREAK
#ELSESAY
对不起!你不符合要求!

[@乾金£杀手试练场]
#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\杀手系统\乾金£杀手.txt
CHECKGAMEGOLD > 249
#ACT
GAMEGOLD - 250
MAPMOVE DIE003
SENDMSG 0 职业杀手:%S进入了乾金£杀手试练场!
BREAK
#ELSESAY
对不起!你不符合要求!
[@暗影杀手试练场]
#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\杀手系统\暗影杀手.txt
CHECKGAMEGOLD > 49
#ACT
GAMEGOLD - 50
MAPMOVE DIE002
SENDMSG 0 职业杀手:%S进入了暗影杀手试练场!
BREAK
#ELSESAY
对不起!你不符合要求!

[@职业杀手试练场]
#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\杀手系统\职业杀手.txt
CHECKGAMEGOLD > 24
#ACT
GAMEGOLD - 25
MAPMOVE DIE001
SENDMSG 0 职业杀手:%S进入了职业杀手试练场!
BREAK
#ELSESAY
对不起!你不符合要求!




[@关闭称号11]
杀手默认的称号系统是不是让你觉得太过于暴露自己的实力,也许!\
想成为一个不为人知的高阶杀手,隐匿形迹是一种不错的选择!\ \
<关闭实时称号系统,成为暗之杀手/@关闭称号>\
<做为一名光明正大的杀手,没必要[url=]/@MAIN[/url]>
[@关闭称号]
#IF
CHECKVAR HUMAN 排行开关 = 1
#SAY
当前状态为:开启\ \
<关闭实时称号/@关闭称号22>                 <返回[url=]/@MAIN[/url]>
#IF
CHECKVAR HUMAN 排行开关 = 0
#SAY
当前状态为:关闭\ \
<开启实时称号/@开启称号>                 <返回[url=]/@MAIN[/url]>

[@关闭称号22]
#ACT
CALCVAR HUMAN 排行开关 = 0
SAVEVAR HUMAN 排行开关 ..\QuestDiary\宠物系统\变量.txt
SETRANKLEVELNAME %s\
BREAK
#SAY
实时称号系统已经关闭了!

[@开启称号]
#ACT
CALCVAR HUMAN 排行开关 = 1
SAVEVAR HUMAN 排行开关 ..\QuestDiary\宠物系统\变量.txt
GOTO @称号开放了
#SAY
实时称号系统已经开启了!
[@全服杀手排行榜]
全服杀手排行榜:\ \
序号              角色名             杀人数\
第1名             <$STR(A111)>            <$STR(G111)>\
第2名             <$STR(A112)>            <$STR(G112)>\
第3名             <$STR(A113)>            <$STR(G113)>\
第4名             <$STR(A114)>            <$STR(G114)>\
第5名             <$STR(A115)>            <$STR(G115)>\
<返回[url=]/@MAIN[/url]>                           <进入下一页/@全服杀手排行榜2>
[@全服杀手排行榜2]
全服杀手排行榜:\ \
序号              角色名             杀人数\
第6名             <$STR(A116)>            <$STR(G116)>\
第7名             <$STR(A117)>            <$STR(G117)>\
第8名             <$STR(A118)>            <$STR(G118)>\
第9名             <$STR(A119)>            <$STR(G119)>\
第10名            <$STR(A110)>            <$STR(G110)>\
<返回[url=]/@MAIN[/url]>                           <进入上一页/@全服杀手排行榜>

[@换元宝]
你目前手头有<$HUMAN(斩杀数)>个斩杀数,确定需要换成元宝嘛?\
由于杀手称号和杀手试练都域斩杀数的积累,除非你急用钱,否则\
我们公会强烈反对你这样子做,元宝事小,名气更加重要啊!\ \
<换赏金、5个斩杀数换1个元宝[url=]/@5[/url]个斩杀数换1个元宝>\
<换赏金、25个斩杀数换5个元宝[url=]/@25[/url]个斩杀数换5个元宝>\
<换赏金、50个斩杀数换10个元宝[url=]/@50[/url]个斩杀数换10个元宝>\
<换赏金、100个斩杀数换20个元宝[url=]/@100[/url]个斩杀数换20个元宝>\
<作为一名优秀的杀手,名气更加重要[url=]/@main>\[/url]
[@100个斩杀数换20个元宝]
#IF
CHECKVAR HUMAN 斩杀数 > 99
#ACT
GAMEGOLD + 20
CALCVAR HUMAN 斩杀数 - 100
SAVEVAR HUMAN 斩杀数 ..\QuestDiary\宠物系统\变量.txt
SENDMSG 6 你的斩杀数为<$HUMAN(斩杀数)>个,元宝数量为<$GAMEGOLD>个!
GOTO @换元宝
BREAK
#ELSESAY
你没有足够的斩杀数可以拿来兑换成元宝!

[@50个斩杀数换10个元宝]
#IF
CHECKVAR HUMAN 斩杀数 > 49
#ACT
GAMEGOLD + 10
CALCVAR HUMAN 斩杀数 - 50
SAVEVAR HUMAN 斩杀数 ..\QuestDiary\宠物系统\变量.txt
SENDMSG 6 你的斩杀数为<$HUMAN(斩杀数)>个,元宝数量为<$GAMEGOLD>个!
GOTO @换元宝
BREAK
#ELSESAY
你没有足够的斩杀数可以拿来兑换成元宝!

[@25个斩杀数换5个元宝]
#IF
CHECKVAR HUMAN 斩杀数 > 24
#ACT
GAMEGOLD + 5
CALCVAR HUMAN 斩杀数 - 25
SAVEVAR HUMAN 斩杀数 ..\QuestDiary\宠物系统\变量.txt
SENDMSG 6 你的斩杀数为<$HUMAN(斩杀数)>个,元宝数量为<$GAMEGOLD>个!
GOTO @换元宝
BREAK
#ELSESAY
你没有足够的斩杀数可以拿来兑换成元宝!

[@5个斩杀数换1个元宝]
#IF
CHECKVAR HUMAN 斩杀数 > 4
#ACT
GAMEGOLD + 1
CALCVAR HUMAN 斩杀数 - 5
SAVEVAR HUMAN 斩杀数 ..\QuestDiary\宠物系统\变量.txt
SENDMSG 6 你的斩杀数为<$HUMAN(斩杀数)>个,元宝数量为<$GAMEGOLD>个!
GOTO @换元宝
BREAK
#ELSESAY
你没有足够的斩杀数可以拿来兑换成元宝!
[@称号开放了]
#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\杀手系统\入门杀手.txt
#ACT
MOV S10 已斩杀
MOV S11 <$HUMAN(斩杀数)>
INC S10 <$STR(S11)>
INC S10 人
MOV S20 ★★★★★杀手排行第
MOV S21 <$HUMAN(排行)>
INC S20 <$STR(S21)>
MOV S22 名★★★★★
INC S20 <$STR(S22)>
MOV S23 入门杀手
SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S23)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\
BREAK

#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\杀手系统\三流杀手.txt
#ACT
MOV S10 已斩杀
MOV S11 <$HUMAN(斩杀数)>
INC S10 <$STR(S11)>
INC S10 人
MOV S20 ★★★★★杀手排行第
MOV S21 <$HUMAN(排行)>
INC S20 <$STR(S21)>
MOV S22 名★★★★★
INC S20 <$STR(S22)>
MOV S23 三流杀手
SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S23)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\
BREAK

#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\杀手系统\二流杀手.txt
#ACT
MOV S10 已斩杀
MOV S11 <$HUMAN(斩杀数)>
INC S10 <$STR(S11)>
INC S10 人
MOV S20 ★★★★★杀手排行第
MOV S21 <$HUMAN(排行)>
INC S20 <$STR(S21)>
MOV S22 名★★★★★
INC S20 <$STR(S22)>
MOV S23 二流杀手
SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S23)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\
BREAK

#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\杀手系统\一流杀手.txt
#ACT
MOV S10 已斩杀
MOV S11 <$HUMAN(斩杀数)>
INC S10 <$STR(S11)>
INC S10 人
MOV S20 ★★★★★杀手排行第
MOV S21 <$HUMAN(排行)>
INC S20 <$STR(S21)>
MOV S22 名★★★★★
INC S20 <$STR(S22)>
MOV S23 一流杀手
SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S23)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\
BREAK

#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\杀手系统\职业杀手.txt
#ACT
MOV S10 已斩杀
MOV S11 <$HUMAN(斩杀数)>
INC S10 <$STR(S11)>
INC S10 人
MOV S20 ★★★★★杀手排行第
MOV S21 <$HUMAN(排行)>
INC S20 <$STR(S21)>
MOV S22 名★★★★★
INC S20 <$STR(S22)>
MOV S23 职业杀手
SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S23)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\
BREAK

#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\杀手系统\暗影杀手.txt
#ACT
MOV S10 已斩杀
MOV S11 <$HUMAN(斩杀数)>
INC S10 <$STR(S11)>
INC S10 人
MOV S20 ★★★★★杀手排行第
MOV S21 <$HUMAN(排行)>
INC S20 <$STR(S21)>
MOV S22 名★★★★★
INC S20 <$STR(S22)>
MOV S23 暗影杀手
SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S23)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\
BREAK

#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\杀手系统\乾金£杀手.txt
#ACT
MOV S10 已斩杀
MOV S11 <$HUMAN(斩杀数)>
INC S10 <$STR(S11)>
INC S10 人
MOV S20 ★★★★★杀手排行第
MOV S21 <$HUMAN(排行)>
INC S20 <$STR(S21)>
MOV S22 名★★★★★
INC S20 <$STR(S22)>
MOV S23 乾金£杀手
SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S23)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\
BREAK


#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\杀手系统\雷鸣£杀手.txt
#ACT
MOV S10 已斩杀
MOV S11 <$HUMAN(斩杀数)>
INC S10 <$STR(S11)>
INC S10 人
MOV S20 ★★★★★杀手排行第
MOV S21 <$HUMAN(排行)>
INC S20 <$STR(S21)>
MOV S22 名★★★★★
INC S20 <$STR(S22)>
MOV S23 雷鸣£杀手
SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S23)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\
BREAK


#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\杀手系统\杀手之王.txt
#ACT
MOV S10 已斩杀
MOV S11 <$HUMAN(斩杀数)>
INC S10 <$STR(S11)>
INC S10 人
MOV S20 ★★★★★杀手排行第
MOV S21 <$HUMAN(排行)>
INC S20 <$STR(S21)>
MOV S22 名★★★★★
INC S20 <$STR(S22)>
MOV S23 杀手之王
SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S23)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\
BREAK




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