前面已经说了如何给魔法添加声音
这里就简单说一下怎么给怪物加声音,自己添加的怪物,自定义声音
其实原理都一样的。
首先在怪物数据库中,设置appr的值为一个不重复的 ,然后再去客户端下,wav文件夹 里面有个sound.lst
记事本方式打开,你就可以看到很多的诸如此类的
23: wav\23.wav
24: wav\24.wav
25: wav\25.wav
上面这三个是系统自带的。 23,24,25是表示序号。wav是文件类型。后面是文件名 这类好像是已经无效了
然后呢 魔法的声音是下面这样的
134: wav\M27-L.wav
135: wav\M27-R.wav
上面这两个是技能野蛮冲撞的声音。
然后还有这种
541: wav\540-1.wav
542: wav\540-2.wav
543: wav\540-3.wav
544: wav\540-4.wav
545: wav\540-5.wav
这种就是怪物的声音了。
同样前面541 是序号。 wav是格式
540-1.wav 这是根据怪物的appr值计算出来的 公式为 app*10+200 所以此怪物的appr为34
里面 -0 -1 -2 -3 -4 -5 分别意思:
-0 怪发现敌人声音,比祖玛教主从石化蹦出来声音有条
-1 怪平常攻击时声音,用我解释了
-2 怪攻击喊声,嗷~~~~~~~~~啊~~~等等
-3 也怪攻击喊声(有无,有,怪被打时多喊出种花样)
-4 怪被打叫声,哼~~~~哦~~~~~~~~~等等
-5 怪被打死时惨叫声
看到这相信大家都明白了吧。 |
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