核心商业化系统技术审计与风险评估 |
| 审计模块 | 技术实现与关键控制点 | 审计结果 | 商业风险评级 |
| 付费权限系统[/td> 沙捐/狂暴NPC脚本(Market_Def`)与MapInfo.txt地图准入条件(NEED)的精确绑定逻辑。[/td> 权限授予与地图准入逻辑严密,脚本无嵌套错误。付费标记变量(CHECK [ ]`)独立,无冲突。[/td> ★☆☆☆☆ (极低) |
| 经济核心:回收兑RMB点[/td> 回收NPC脚本的TAKE与GAMEGOLD +逻辑;产出效率与MonItems爆率、!Setup经验的耦合关系。[/td> 脚本闭环,无刷点漏洞。回收比例固定,产出模型可通过调整爆率与怪物血量进行宏观控制,具备可预测性。[/td> ★★☆☆☆ (低) |
| “赞助可打”承诺验证[/td> 验证充值获取的GAMEGOLD与回收获取的GAMEGOLD是否为同一变量,且消耗途径一致。[/td>[td] ★★★☆☆ (中,依赖参数配置) |
| 数据安全与合规[/td>[td][td] ★☆☆☆☆ (极低) |